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Using Javascript plugins in Go

There are projects, where you want to create an application, that is extensible by other parties without access to the sources iteself or re-compiling the whole binary. This concept is known as modules, plugins or features nowadays. This might be the case if you are creating a client application (e.g. to implement scripting functionality), but also if you want to have your server application extensible by third parties. For a recent project, I had to implement a way to separate data mapping functionality from the basic persistence logic. So I invested some time in looking into the different options within the Go ecosystem, how one can implement a fitting plugin system.

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Hidden Champion - SQLite Datenbanken in Go

Wenn Sie ein Smartphone verwenden, MacOS oder Chrome User sind, ist die Chance groß, dass sie in irgendeiner Form SQLite Benutzer sind. SQLite ist wohl die am meisten verwendete Datenbank, ohne dass sie je besonders im Rampenlicht gestanden hätte.

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Go lernen an ein paar verregneten Tagen

Besonderheiten und Schwierigkeiten

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Error Handling in Go

Two commonly perceived problems of the programming language Go are that handling errors is verbose and repetitive parametric polymorphism is not available This post is about the intersection of those problems and Rob Pike’s recommendation on the former.

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Objektorientierung mit Go

Klassen und ein hierarchisches Typsystem sind der Programmiersprache Go völlig fremd. Trotzdem kann man mit Go auch objektorientiert programmieren. Welcher alternative Ansatz dahinter steckt, stellt dieser Blogpost vor.

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Die Sprache Go