Focus

ux

Article

User Stories sinnvoll einsetzen

Bei der agilen Software-Entwicklung werden die Anforderungen der Nutzer an das Software-Produkt in Form von User Stories spezifiziert. Doch wir erleben in einigen Projekten, dass für Software-Entwicklungsteams die sinnvolle Verwendung von User Stories herausfordernd ist.

Article

User Experience Design

User Experience (UX) Design überführt die traditionelle, Funktionalität-bezogene Produktentwicklung in eine moderne, Mensch-fokussierte Systementwicklung. Einzelprodukte und Dienstleistungen verzahnen sich zu einem umfassenden Ökosystem, das das Ziel verfolgt, Nutzer nicht nur zufriedenzustellen, sondern zu begeistern. Ein Nutzungserlebnis steht hierbei im Vordergrund. Dieses Nutzungserlebnis gestaltet UX Design.

Podcast

Beyond GUI

Muss es denn immer eine App sein?

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Personas

Um eine bestmögliche User Experience (UX) zu erreichen, ist es wichtig, die Grundlagen und Hilfsmittel dieses Bereichs zu kennen. Personas gelten als Hilfsmittel der UX und helfen Entwicklerinnen sowie Designern, Produkte nutzerzentriert zu entwickeln.

Article

Gute UX entsteht im Team

„Wir machen die UX Designs und dann kann das entwickelt werden“ – solche und ähnliche Sätze hat sicherlich fast jeder von uns schon mal gehört oder sogar selber gesagt. In interdisziplinären Projektteams, in denen das Wort „User Experience“ fällt, fühlen sich meist eine oder mehrere Personen für dieses Thema ausschließlich verantwortlich. Der Rest des Teams setzt um. Bedeutet User Experience aber nicht, eine ganzheitliche Lösung für den Benutzer, den Menschen zu schaffen? Warum fühlen wir uns also nicht als gesamtes Team dafür verantwortlich?

Podcast

Prototyping

Stein, Schere, Post-it – und jetzt?

Case Study

From Idea to Prototype in 4 Days

Together with Movacar, INNOQ conducted a 4-day Design Sprint, in order to get valuable and real user feedback regarding the envisioned business case for the start-up.
Blog Post

UX-Basics

Dieser Post gibt einen kurzen Überblick über die Begriffe Usability, User Experience, User-Centered Design und Human-Centered Design und grenzt diese gegeneinander ab.

Podcast

Software is for Humans

Was ist eigentlich UX?

Case Study

Von der Idee zum Prototyp in 4 Tagen

Zusammen mit Movacar hat INNOQ einen 4-tägigen Design Sprint durchgeführt, um wertvolles und echtes Nutzerfeedback für den angedachten Business Case des Startups zu erhalten.
Podcast

Eine Website — viele Geräte

Mit Responsive Web-Design Ordnung schaffen