Schwerpunktthema

Go

Fachartikel, Podcasts, Vorträge und mehr zum Thema Go.
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Nebu: Self-made Souveränität

Open-Source-Alternativen zu Slack gibt es viele. Echte Souveränität liefert keine davon. Community Editions sind bewusst so reduziert, dass kein Unternehmen sie produktiv einsetzen kann, und Enterprise-Features stecken hinter kommerziellen Lizenzen. Dieser Artikel zeigt, warum «selber bauen» heute keine Utopie mehr ist, sondern eine realistische Option für jeden, der eine Produktvision und etwas Do-it-yourself-Mut mitbringt.

Podcast

Go

Moderne Sprache mit altbackenen Konzepten

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Using Javascript plugins in Go

More than the sum of its parts

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Hidden Champion - SQLite Datenbanken in Go

Wenn Sie ein Smartphone verwenden, MacOS oder Chrome User sind, ist die Chance groß, dass sie in irgendeiner Form SQLite Benutzer sind. SQLite ist wohl die am meisten verwendete Datenbank, ohne dass sie je besonders im Rampenlicht gestanden hätte.

Artikel

Ein Einstieg in die Programmiersprache Go

Der zweite Teil der Artikelserie zu Go widmet sich unter anderem der Fehlerbehandlung und der Standardbibliothek, und auch negative Aspekte von Go kommen zur Sprache.

Artikel

Ein Einstieg in die Programmiersprache Go

Teil 1

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Go lernen an ein paar verregneten Tagen

Go ist eine schnell zu lernende Programmiersprache. Was aber sind runes? Und wo ist Funktion xy? Beim Lernen tauchen einige Eigenheiten und Besonderheiten auf, denen in diesem Blogpost nachgegangen wird.

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Blockchain hausgemacht

120 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter bauen eine Blockchain in 12 Sprachen. Bei INNOQ veranstalten wir jedes Jahr einen so genannten Hands-On-Event. Dieser ist Teil unserer regulären Mitarbeiter-Events und findet typischerweise im Frühjahr statt. Wir treffen uns alle für zwei Tage an einem Ort und versuchen mit der Programmiersprache unserer Wahl in Gruppen eine definierte Aufgabe zu lösen. Optimal also, um neue Sprachen und neue Kolleginnen und Kollegen in Gruppenarbeit kennenzulernen. Die Aufgabenstellung lautete in diesem Jahr: Baue eine Blockchain!

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Wer braucht denn noch die JVM?

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Error Handling in Go

Two commonly perceived problems of the programming language Go are that handling errors is verbose and repetitive parametric polymorphism is not available This post is about the intersection of those problems and Rob Pike’s recommendation on the former.

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Objektorientierung mit Go

Klassen und ein hierarchisches Typsystem sind der Programmiersprache Go völlig fremd. Trotzdem kann man mit Go auch objektorientiert programmieren. Welcher alternative Ansatz dahinter steckt, stellt dieser Blogpost vor.

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Die Sprache Go